第54章 起步(2 / 2)

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吃完饭赫嘉就要进行他的伟大工程,缩进阳台椅子里琢磨游戏。

在地球上做一个游戏需要许多人一起协作,毕竟每个人擅长领域不一样。

但是在虫族没有这个烦恼,全息技术一上,最核心的是游戏策划、美术和文案。

这些赫嘉可以应付,他过去本来就是专门从事策划的,不过策划负责的部分也不一样,像赫嘉就不太清楚数值的设计,他更多是进行玩法、文案、剧情、人物等设计。

美术倒也没关系,赫嘉本身就是学过的,那时候他想记住阿塔宁,就想画下来,不但去学过画画,还学过建模。

虫族做这些还蛮方便的,像运行游戏的代码可以直接让AI代劳,包括建模也可以,这里的AI足够智能。

不然以赫嘉的水平,他根本做不出来一个完整的游戏,只能像过去一样,花钱开个公司,砸钱专门来做一款游戏。

赫嘉这些天一直在画人物设计图纸,画的他想死,一个人做游戏的工作量可以说是巨大,他不知道何年何月才能做到公测的程度。

既然技术不是问题,他就想自己完完整整把控游戏,他并不想用星币找其他虫族帮忙。

再次将笔丢在一旁,赫嘉哀叹一声,开始打退堂鼓。

画画的时候他更

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