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的速度堪比金鱼。

经纪人忍无可忍,眉角和嘴角统一弧度默契地抽了抽,告知,“波士顿画展上你才见过布鲁斯·韦恩。”

布鲁斯·韦恩?

“噢,布鲁斯·韦恩,”这个名字缓慢地唤起了艺术家的记忆,对应上标签式的介绍,“那个哥谭的名人。”

画廊主如同绿宝石一般的碧色眼睛轻轻扫过撑在椅背上显得有些散漫的年轻艺术家,像是与往常无异的一瞥。

很快,在艺术家察觉到什么投来视线之前,他先一步停止了观察。

*

布鲁斯·韦恩这个名字很快再一次被她捕捉,如同某种魔咒一般。

不过这次这个名字才真正进入到她的视野之中。

“唔?”在莱伯利还在思考如何快速收割一波任务声望的时候,她想要的结果似乎已经达成了,甚至比任务奖励的或许还要丰富一点。

在艺术家发布的唯一一条推文底下,评论区正在不断更新,账号的粉丝数量以一种肉眼可见的速度在往上涨,而这条推文发布的时间不过几小时前。

“唔。”莱伯利之前就已经关闭了所有通知,她花了一点时间理清了情况的根源。

布鲁斯·韦恩点了赞,托尼·斯塔克留下评论——

呃,等等,怎么这么多高名气的NPC?这个提姆·德雷克又是哪里冒出来的?她认识吗?

莱伯利试图理解一切。

所以在开了社交媒体账号以后,这些NPC会自动和她互动吗?游戏这么贴心?

然而玩家有些奇怪的是,收录过的角色栏中,好感度按理来说应该是最高的史蒂夫并没有跟她互动,再者那个金标的NPC超人也没有(不过不排除他们打过一架掉完好感的可能)。

斯塔克倒是合理,布鲁斯·韦恩勉强合理,但这个叫做提姆·德雷克的NPC是什么情况?这个互动机制到底是根据什么判定的?

莱伯利不明所以地戳进那位提姆·德雷克的账号,简要浏览了一下对方的账号内容,然后借助搜索引擎找到了答案。

韦恩集团的现任CEO,布鲁斯·韦恩的养子。

联系到对方是在布鲁斯·韦恩之后给她点的赞,莱伯利感到困惑。

这游戏的NPC互动还会“携家带口”的吗?这么智能——

这么智能倒是赶紧更新对话剧情skip的选项呀!整点真正方便玩家的功能呀,游戏!

玩家有些无语地评价道。

不过看在他们三位名气很高的NPC帮她涨了不少声望的份上,莱伯利决定不计较这个游戏到处乱点就是不点方便玩家跳过剧情的功能设置。

能顺便增加点互动好感度最好,没有也没关系,莱伯利有样学样,给布鲁斯·韦恩账号最新发布的推文,对方最新一条是评论转发同哥谭航空合作的哥谭市宣传广告,点了赞。

接着是对方的养子,少总裁大多发的是工作日常或者是韦恩集团相关,莱伯利同样给他最新一条推文点了赞。

唔,斯塔克这个emoji不知道他想表达什么,随便回个鲜花好了。

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